Archives Mystiques
Reliquaire de la Flèche, lieux Sith, pouvoirs Sith et Jedi, formes de combat, histoire des deux Ordres.
Renforcement
13 fiches- Cri de ForcePouvoir · Partie 21Hurlement renforcé par la Force, le Cri de Force naît souvent d’une émotion intense chez un adepte du Côté Obscur. Il frappe à la fois l’environnement et l’esprit de ceux qui l’entendent.
- Déflexion de ForcePouvoir · Partie 25La Déflexion de Force détourne une attaque par une impulsion mentale, au point parfois de la renvoyer à sa source. Courante mais ardue, elle ne protège que la zone située devant la main tendue de l’utilisateur.
- Esprit de bataillePouvoir · Partie 25Dérivé de la Méditation de Combat, l’Esprit de bataille renforce à la fois le corps et l’esprit de son seul utilisateur. Il le rend plus concentré, plus puissant et plus résistant.
- InertiePouvoir · Partie 22Plutôt que d’accélérer tout l’organisme, l’Inertie concentre la Force sur un seul geste pour en faire un coup fulgurant. La frappe surprend l’adversaire et gagne en puissance.
- Méditation de CombatPouvoir · Partie 29La Méditation de Combat galvanise les troupes alliées et réduit presque à néant la volonté de combattre de l’ennemi. Son influence immense exige une concentration absolue et épuise rapidement son utilisateur.
- Navigation de ForcePouvoir · Partie 26Aussi appelée Astro-navigation intuitive ou Navigation Jedi, la Navigation de Force permet de trouver sans aucun outil informatique une route sûre et rapide dans l’hyperespace. Répandue, elle reste rarement utilisée en raison des risques.
- Rage du Côté ObscurPouvoir · Partie 29Réservée aux utilisateurs du Côté Obscur, la Rage puise dans la haine et la colère pour décupler la force. L’utilisateur sombre dans un état second de rage folle, de plus en plus incontrôlable à chaque mort qu’il cause.
- Renforcement (école)Pouvoir · Partie 17L’école du Renforcement est un art de la Force qui améliore de manière drastique les capacités physiques de son utilisateur et, s’il est assez puissant, celles de ses alliés. Enseignée dès l’apprentissage, elle exige un entraînement quotidien pour révéler tout son potentiel.
- Saut de ForcePouvoir · Partie 23Pouvoir de base mais très utile, le Saut de Force amplifie les aptitudes naturelles à sauter. Un humain franchit ainsi en moyenne une bonne dizaine de mètres, et bien davantage en y ajoutant la Vitesse de Force.
- TapasPouvoir · Partie 24L’art du tapas permet de contrôler avec précision les déperditions de chaleur du corps. Très utile contre le froid, il devient dangereux lorsque l’atmosphère est tempérée.
- Vision de ForcePouvoir · Partie 28La Vision de Force amplifie l’acuité visuelle de son utilisateur, quel que soit l’environnement. Elle lui permet de voir à travers les murs, de se battre dans le noir et de démasquer illusions et hologrammes.
- Vitesse de ForcePouvoir · Partie 22Élément de base de la formation des Jedi comme des Sith, la Vitesse de Force permet d’atteindre des vitesses élevées sur de courtes distances. Bien maîtrisée, elle permet même de percevoir son environnement au ralenti.
- Voile de ForcePouvoir · Partie 27Le Voile de Force, plus communément appelé camouflage de Force, rend son utilisateur invisible en détournant les rayons lumineux, ou en agissant sur l’esprit de ceux qui l’entourent. Simple dans son principe, il exige une très grande maîtrise de la Force.