Archives Mystiques
Reliquaire de la Flèche, lieux Sith, pouvoirs Sith et Jedi, formes de combat, histoire des deux Ordres.
Affliction de l’esprit
17 fiches- Affliction de l’esprit (école)Pouvoir · Partie 1L’Affliction de l’esprit est l’art d’utiliser le Côté Obscur de la Force pour s’insinuer dans l’esprit d’autrui et y imposer sa volonté. Contrôle, douleur ou lecture des pensées : elle compte parmi les pouvoirs Sith les plus méconnus et les plus délicats à employer.
- Altération MémoriellePouvoir · Partie 17L’altération mémorielle, ou effacement mémoriel, permet de supprimer ou de modifier des souvenirs, et jusqu’à remplacer toute une mémoire. Pouvoir universel, ni obscur ni lumineux, elle compte parmi les usages de la Force les plus discutables.
- Appel de ForcePouvoir · Partie 20L’Appel de Force est un cri lancé dans la Force pour appeler un ou plusieurs utilisateurs et les faire venir jusqu’à soi. Il exige beaucoup d’énergie et de maîtrise, et il est quasiment impossible d’y résister.
- CrucitornPouvoir · Partie 24Le Crucitorn permet de séparer un esprit des sensations de son corps, douleur comprise, pour transcender la souffrance physique ou la diminuer. Chez les Sith, il sert aussi à amplifier la douleur d’une cible.
- Démence de ForcePouvoir · Partie 19Connue parmi les Sith sous le nom de l’Horreur, la Démence de Force injecte de la peur pure dans l’esprit d’une victime et l’amplifie. À son potentiel maximal, elle conduit à une folie permanente.
- Destruction de ForcePouvoir · Partie 23Plus difficile encore à maîtriser que la Suppression de Force, la Destruction de Force empêche un Jedi ou un Sith de se concentrer sur ses pouvoirs et en annule presque tous les effets. Employée à l’excès, elle peut couper l’adversaire de la Force pour le reste du duel.
- Illusion de ForcePouvoir · Partie 22L’Illusion de Force crée des images, voire des sons, pour détourner l’attention, se dissimuler ou déformer la réalité. Elle connaît trois grands types : l’illusion mentale, l’image visible de tous et, plus rarement, le faux doté d’une présence physique.
- Mechu-deruPouvoir · Partie 6Le mechu-deru est l’aptitude à comprendre et à manipuler instinctivement toute forme de technologie. Les Sith le maîtrisaient particulièrement bien, au point de pouvoir prendre le contrôle d’un droïde comme d’une marionnette.
- Mémoire de ForcePouvoir · Partie 8La Mémoire de Force permet à son utilisateur de revoir avec une précision extrême ses souvenirs les plus récents, remontant à quelques minutes tout au plus. Cette technique est employée aussi bien par les Sith que par les Jedi.
- Pensée dominéePouvoir · Partie 21La pensée dominée, appelée Qâzoi Kyantuska en ancien langage Sith, est une méthode de contrôle de l’esprit par la voix. Chargée du pouvoir de la Force, celle-ci permet de faire de la victime une véritable marionnette.
- Persuasion de ForcePouvoir · Partie 9La Persuasion de Force est une application psychique de la Force qui permet d’affecter ou de dominer l’esprit d’un individu. Particulièrement efficace sur les esprits faibles, elle peut s’exercer à grande distance chez les utilisateurs les plus puissants.
- Restructuration MentalePouvoir · Partie 22La Restructuration Mentale, pouvoir du Côté Obscur, est sans doute le plus puissant en matière de manipulation mentale. Elle brise la personnalité d’une victime pour la remodeler à l’image de son « maître », dont elle devient entièrement dépendante.
- SimilfuturusPouvoir · Partie 24Le Similfuturus, aussi appelé Doppelgänger, est un pouvoir avancé qui crée par la Force un duplicata éphémère de son utilisateur ou d’un objet. Pour ceux qui interagissent avec lui, ce double semble réel.
- Suppression de ForcePouvoir · Partie 15La Suppression de Force agit sur la volonté d’un adversaire pour le convaincre qu’il est coupé de la Force, annulant les pouvoirs qui renforcent ses capacités. Contrairement aux idées reçues, c’est un pouvoir universel, accessible aux Jedi comme aux Sith.
- TélépathiePouvoir · Partie 12La télépathie est la capacité de communiquer mentalement avec d’autres individus, proches ou très éloignés. N’impliquant aucune autre interaction sensorielle ou énergétique, ces échanges sont virtuellement inviolables.
- Tesson SpirituelPouvoir · Partie 13Le Tesson Spirituel consiste à implanter, par un lien psychique, une douleur sans fondement physique dans la conscience d’une cible. Cette souffrance brise la concentration et la détermination de l’adversaire, ce qui en fait un outil redoutable au combat.
- Traduction de ForcePouvoir · Partie 14Proche de la télépathie, la Traduction de Force permet de converser avec des êtres incapables de parler le basique. Elle traduit les intentions d’un interlocuteur à partir de ses émotions dans la Force, de sa gestuelle et de son intonation.