Archives Mystiques
Reliquaire de la Flèche, lieux Sith, pouvoirs Sith et Jedi, formes de combat, histoire des deux Ordres.
Illusion
13 fiches- Altération mémoriellePouvoir · Partie 17L’altération mémorielle, l’un des pouvoirs de la Force les plus discutables, permet de supprimer, de modifier ou de remplacer des souvenirs. Il fallut le Conseil Jedi tout entier pour accomplir un tel « exploit » sur Darth Revan.
- ConfinementPouvoir · Partie 7Le Confinement permet de contenir l’influence qu’un artefact du côté obscur exerce sur son environnement. L’Ordre Jedi s’en servait pour transporter ces objets en toute sécurité.
- ExilPouvoir · Partie 18Face aux énergies du côté obscur, l’Exil retire à l’adversaire son pouvoir de nuire plutôt que de le blesser : un mur de lumière l’aveugle à la Force et l’empêche de se concentrer.
- LueurPouvoir · Partie 16Employée contre un partisan du côté obscur, la Lueur affaiblit sa connexion aux énergies néfastes de la Force. Elle permet de purger ou de contenir l’obscurité dans des lieux, des esprits ou des personnes.
- Méditation de BataillePouvoir · Partie 15Capacité rare chez les Jedi, la Méditation de Bataille crée des liens avec ceux qui entourent l’utilisateur en leur instillant des sensations : confiance chez les alliés, crainte chez l’ennemi.
- MorichroPouvoir · Partie 8Le Morichro est un ancien art Jedi qui ralentit rapidement les fonctions corporelles d’un adversaire, parfois jusqu’à l’arrêt cardiaque.
- PersuasionPouvoir · Partie 12La persuasion de Force est une application psychique de la Force qui permet d’affecter ou de dominer l’esprit d’un individu. Elle est particulièrement efficace sur les esprits faibles.
- PrédictionPouvoir · Partie 19La Prédiction permet de sonder l’avenir d’une unique cible consentante, liée au sensible par la Force. Ses visions ne sont que des interprétations, jamais la vérité, et la tentation de savoir en fait tout le danger.
- PsychométriePouvoir · Partie 10Les émotions intenses laissent une empreinte psychique sur les objets et les lieux qui en ont été témoins. La Psychométrie permet de lire ces traces et d’en tirer des images, le plus souvent sensorielles.
- RadiesthésiePouvoir · Partie 11En chassant toute distraction, le Jedi focalise son esprit sur un objet ou une personne de ses environs immédiats, jusqu’à pouvoir le localiser.
- TélépathiePouvoir · Partie 21La télépathie est la capacité de communiquer mentalement avec d’autres individus, proches ou très éloignés. Ces échanges sont virtuellement inviolables.
- VisionPouvoir · Partie 20Grâce à la Force Unificatrice, certains devins ouvrent leur œil intérieur pour observer des événements lointains. La Vision permet de surveiller un unique endroit, à quelques kilomètres ou par le relais d’un sensible très proche.
- Vision de l’âmePouvoir · Partie 4La Vision de l’âme permet aux devins d’interpréter l’aura changeante d’un individu, ce « moi » fantomatique qu’il projette inconsciemment dans la Force. Ils y lisent ses émotions, son caractère, ses blessures et jusqu’à l’avancée de sa corruption interne.