Le Secteur Drax
L’essentiel pour situer vos scènes. La carte du Secteur détaille chaque monde, ses lieux et ses personnages.
Découvert il y a plus de 1500 ans par cinq Seigneurs Sith, les « Cinq Fils », semé de temples et de pyramides puis oublié pendant plus d’un millénaire, le Secteur Drax a été redécouvert par la 14ème Flotte impériale vers 25–26 ap.TC.
Depuis, les guerres s’y succèdent. La Quatrième Guerre de Drax s’est achevée sur la déroute de l’Empire : le Dominion, le Protectorat d’Ehion, la Coalition des Systèmes Libres, les clans Sith de Zérus et la Pègre hutt se disputent désormais le Secteur.
- CAPITALE IMPÉRIALE
- Tal’Draxir, Zérus
- CAPITALE RÉPUBLICAINE
- Ehia’lia, Ehion
- SYSTÈMES
- Prime, Solmeris, Rift, Gamma, Delta, Zenith
- ZONE INTERDITE
- Shaak-Ta
Anomalie de Force. Quand elle s’éveille, plus aucun saut hyperspatial ni communication longue distance dans tout le Secteur.
Les puissances
- EMPIREDominion de DraxAutorité impériale du Secteur, dirigée par le Moff Karron et fracturée en quatre courants rivaux.Siège : Zérus
- EMPIREClans Sith de ZérusSeize clans de sang pur. Le Clan Scorn dirige leur Haut-conseil.Siège : Zérus
- RÉPUBLIQUEProtectorat d’EhionLa République dans Drax, conduite par le Sénateur Ishana.Siège : Ehion
- INDÉPENDANTSCoalition des Systèmes LibresLe Hiérarque Datos veut un Drax indépendant de toutes les grandes puissances.Siège : Kad'Kaada
- PÈGREDuumvirat du CrimeKademro et Qodoga le Hutt se partagent la Pègre ; les pirates du Pulsar Noir tiennent Port-liberté.Siège : Val Hutta
Toutes les factions du Secteur (28)
- Les ImpérialistesDoctrine dure et centralisatrice ; reconquête et purge de Drax. Dirigeant : Moff Karron.Présence : Dominion
- Les RéformistesDomination invisible par l’infiltration et la peur. Dirigeant : Prélat Thran Berix (soutien du Réseau OSIRIS).Présence : Dominion
- Les IndépendantistesRompre avec l’Empire central pour un Empire propre à Drax. Dirigeante : Ambassadrice Elva Nemetar (écrite aussi « Nemetra »).Présence : Dominion
- Les MilitaristesReprendre la guerre ouverte contre la République puis marcher sur Dromund Kaas. Dirigeant : Seigneur Varex.Présence : Dominion
- 14e Flotte impériale / Coalition Expéditionnaire de DraxFlotte qui a redécouvert Zérus et Shaak-Ta et mené l’assaut de Tal’Shaak avec ses alliés.Présence : Zérus, Shaak-Ta
- Réseau OSIRISAuteur des fiches « Informations OSIRIS » ; agents sur R-08, à Fort-Novos, sur Argamos.Présence : Tout le Secteur
- S.S.S (Services Secrets Sith)Cellules sur Hulnar et Garys ; soutien discret à Kademro le Hutt.Présence : Hulnar, Garys, Val Hutta
- Prêtres Rouges du Clan ScornReprésentent le Clan Scorn et le Dominion hors de Zérus ; ils fouillent les ruines et reprennent en main des planètes.Présence : Argamos (Vhar’tal, Sanctuaire de l’Ombre), Deleron (Morok’Var), Braxian (Kezan-Vorr), Velis ; tués sur Vesper, noyés sur Ax Kalir.
- Clans non-Sith de ZérusVel (zabraks agriculteurs pacifiques), Skarral (guerriers zabraks vaincus, sous tutelle des Vel), Ferr’ka (cyborgs issus d’un convoi pénitentiaire), Dazkar (humains chasseurs d’anomalies), Mal’kar (chasseurs zabraks), Varad (humains, culte d’Akaros), Krazak (rattataki, descendants d’esclaves).Présence : Zérus
- S.I.S (renseignement républicain)Pression sur Vesper ; soutien à Qodoga le Hutt.Présence : Vesper, Val Hutta/Bjor
- Ordre Jedi / Enclave d’AionTrois Maîtres Jedi (Shara, Fonn Baladar, Kel’dun) envoyés pour diriger l’Enclave et « surveiller » Ishana ; Baladar prône une « extermination douce » des Sith.Présence : Aion ; Jedi présents sur Braxian
- Temple des TroisFondé par Tereka Amyr ; garant de l’équilibre dans la Coalition, il recrute sur les mondes de Drax.Présence : Coalition des Systèmes Libres
- Cartel de Val Hutta / Duumvirat du CrimeKademro le Hutt et son rival Qodoga, contraints par la République de se partager la Pègre de Drax sans intervenir dans les guerres.Présence : Val Hutta, Bjor, Val Nova, Shakur, Shakur II, Novera, Hotoga
- Pirates du Pulsar NoirMenés par Argus Solence, « Roi des pirates », ancien amiral impérial doté d’une lettre de marque du Dominion ; quatre bandes : Batailleurs (Yamus Drad), Hurleurs de l’Hyperespace (Miraan Kezan), Gars de Prelgar (Sydine Prelgar), Bouchers du Pulsar (Gorag Gor).Présence : Port-liberté, L’Œil du Tyran
- Ordre de l’ÉclipseAncien allié de Kademro, de Qodoga et d’Ishana ; bases démantelées sur Vesper, Aion et Deleron ; diffuse la Braise d’éveil ; domine encore Ax Kalir ; les Apôtres de l’Éclipse sont infiltrés sur Braxian.Présence : Ax Kalir, Braxian ; ruines sur Aion, Vesper, Deleron
- Consortium de CeredonCréé par l’un des six Barons de la Techno-chimie (originaire de Nar Shaddaa) ; usines d’armes, chantier naval, expériences sur cobayes.Présence : Shakur, Shakur II (Ceredon Prime)
- La Flamme OubliéeRéseau de cellules sans chef unique (Soldats Fantômes, Mains Rouges, Gardiens de la Vérité) opposé aux Prêtres Rouges.Présence : Argamos
- Royaume de Zod et Grandes FamillesRoi Medraxes (dynastie d’Eryndor) ; Maisons Drun (Dame Malia Drun), Vex (Seigneur Aiden Vex), Kal (Seigneur Klegan Kal), Zann (Seigneur Radahn Zann), Alen (Dame Lissandra Alen), avec leurs vassaux ; l’Archonte dirige la Pègre des Hauts de l’Écorche.Présence : Zod
- Empire KyrsethEmpereur de la lignée des Kyrs, six Rois-Vassaux, un Primus, les Élus ; Maisons Terast, Vorannis, Kareth, Tal’voreth, Saereth, Velkor.Présence : Drü
- Conseil des VaguesL’Archipélage, le Grand Amiral, le Chancelier des Profondeurs.Présence : Ax Kalir
- Gouvernorat VelorienConseil d’Harmonie (Premier Orateur, Gardien de l’Essence, Maître des Courants, Architecte de Vie, le Silencieux) et Gardiens de Velis.Présence : Velis
- Satuur / KresnSatuur : ancien gouvernement assiégé à Rhaal’Kaar. Kresn : marchands de Dral’Thun visant le commerce de la Deleryte.Présence : Deleron
- Tribus de Zem / Caravane Sacrificielle13 tribus (Source-Vie, Première Bénédiction, Oubli Sanctifié, Marée Écarlate, Chuchoteurs, Pacte Martial, Noyau Ardent, Poussière d’Étoile, Moissonneurs, Flamme Astrale, Terrestres Septentrionaux, Chante-Plaine, Caravane Sacrificielle) ; la Caravane de l’Élémentaliste Shogal unifie les peuples.Présence : Zem
- Témoins du RenouveauFidèles fanatiques de IAHE, IA androïde de Geovald Barst libérée par un artefact Sith.Présence : Non précisé
- Cour d’Ébène / Serviteurs de l’ÉbèneVénèrent les reliques du Côté Obscur ; sanctuaire supposé dans les Sombres Tréfonds.Présence : Port-liberté (Chapelle Oubliée)
- Clan DravakMercenaires venus à la demande d’un employeur mystérieux ; Kodoro Dravak préside le Conseil des Lames.Présence : Torvask (Port-liberté)
- Global Lyandri IndustriesDirigé par Geovald Barst, allié de l’Empire ; siège à Port-Liberté.Présence : Port-Liberté, Ehion, Zérus, Val Hutta
- Conglomérat ChevinEngagé par le Dominion ; ville-usine à esclaves.Présence : Zem
Les mondes
25 planètes · 8 lunes
PLANÈTEKad'KaadaIndépendantsTrésor minéral autrefois occupé par la République : cristaux Nova'kaad, Kyber en formation, stygium, coaxium solidifié.
- Contrôle
- Coalition des Systèmes Libres (siège)
- Climat
- Cristaux, plaines de quartz
- Système
- Système Delta
- Lieux notables
- Centre politique de la Coalition