Présentation
Monde dur aux coutumes sombres (rites sacrificiels, exil, esclavage), hanté par des créatures issues de l’alchimie Sith. Ses tribus, héritières des premiers colons Tsis, suivent un credo des cinq Éléments (Vent, Eau, Terre, Feu, Esprit). Traditions : Jeux de l’Héritage, Exode vers la Cime de Ragnos, Appel de Korriban, Chasse aux Damnés.
Contrôle et allégeance
Présence permanente du Dominion ; gouverneur planétaire Aerlan Morth ; aucun gouvernement central local : la Caravane Sacrificielle unifie les tribus par sa doctrine ; le Sith Régulus Asherion, vainqueur du tournoi, dirige un nouveau clan (régent : Ksann Dolls).
Situation actuelle
Moins touchée par la Seconde Guerre de Drax ; influence Sith croissante ; le Conglomérat Chevin y mène des excavations minières pour le Dominion.
Peuples
Tsis à la peau cendrée (mutation due au climat), naturellement sensibles à la Force ; sociétés tribales au niveau technologique médiéval, sans électricité ni monnaie (troc) ; 13 tribus décrites.
Climat
Planète glaciale : sommets enneigés, étendues de glace, blizzards de plusieurs jours, nuits d’hiver interminables.
Lieux notables
- Acropole des Éléments (Caravane Sacrificielle)
- Namrâk (plus grande place commerçante, Chante-Plaine)
- Shenkezra, Yzgranar, Wakwita / Le Pavois, Helvinm, Nil’Gurzûm (cités de tribus)
- Pic Orthûm, Mont Anwir (sièges de tribus)
- Cime de Ragnos (seul arbre de la planète)
- Ville-Usine du Conglomérat Chevin
- Temple ancien enfoui sous la glace
