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FORCES OPPOSÉES
PERSONNAGE · PERSONNAGES IMPORTANTS

Maîtres d'Effroi

Les Maîtres d'Effroi sont un conseil de six puissants Seigneurs Sith humains. Ayant étudié les secrets les plus sombres du côté obscur pendant des siècles sous la direction de l'Empereur Sith Vitiate, ils ont maîtrisé l' "Effroi" — la capacité d'insuffler une terreur pure et démoralisante chez des armées entières. Suite à la disparition de leur souverain, ils rompent leurs liens avec l'Empire Sith pour déclencher leur propre guerre galactique, consumés par la folie.

Une puissance collective dévastatrice

Individuellement redoutables, c'est lorsqu'ils unissent leurs esprits par la méditation de combat que leur pouvoir atteint un niveau cataclysmique. Ils portent tous des masques d'effroi caractéristiques qui dissimulent leurs visages consumés par l'énergie du côté obscur.

La captivité sur Belsavis

Terrifiée par leur pouvoir, la République Galactique parvient à les capturer lors de la Grande Guerre et les enferme dans la prison de haute sécurité de Belsavis. Ils y restent congelés en stase pendant des décennies, jusqu'à ce que les forces impériales menées par la Main de l'Empereur les libèrent au cours de la Guerre Froide.

rupture et folie

Estimant que l'Empire Sith s'est égaré et n'ayant plus de nouvelles de l'Empereur, les six Sith sombrent dans une paranoïa mégalomane. Ils trahissent l'Empire et lancent une campagne de terreur universelle, manipulant des factions entières (comme les mercenaires sur Denova ou la lune d'Asation).

La Forteresse d'Oricon

Ils établissent leur base d'opérations finale sur la planète volcanique et corrompue d'Oricon. C'est là, au cœur du Palais d'Effroi, qu'ils tentent de plonger la galaxie entière dans une folie éternelle.

Les six membres du conseil d'Effroi

  • Styrak (Le Corrupteur) : Le premier à tomber, abattu sur Darvannis alors qu'il levait une armée de mercenaires. Sa mort brise le lien mental parfait du groupe.
  • Brontes (L'Architecte) : Une sith obsédée par la technologie ancienne et la manipulation génétique.
  • Tyrans (Le Tacticien) : L'esprit analytique qui orchestre leurs plans de bataille et leurs forteresses.
  • Calphayus (Le Prophète) : Capable de voir des visions du futur.
  • Bestia (La Gardienne) : La plus agressive physiquement, capable d'ouvrir des portails pour déchaîner des monstres de la Force.
  • Raptus (Le Poète) : Le leader éloquent qui utilise la manipulation psychologique et met au défi la santé mentale de ses adversaires.