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FORCES OPPOSÉES
ESPACE JOUEUR

Dépenser librement

Vos dépenses s’appliquent à l’enregistrement, sans validation préalable. Le MJ et les officiers sont notifiés et peuvent revenir dessus.

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Votre personnage vous appartient. Vous dépensez, retirez et replacez vos points librement, sans validation préalable.

Dépenser. Dans chaque onglet de la fiche, les boutons + et − répartissent les points de la réserve affichée. Un encart de brouillon récapitule les points ajoutés, ainsi que les points retirés et rendus. Le brouillon est gardé à chaque clic : si vous fermez la page, vous le retrouverez à votre prochaine connexion.

Enregistrer. Il n’y a pas de bouton « Enregistrer » dans les onglets. Le bouton « Sauvegarder et quitter », dans l’en-tête de la fiche, enregistre les changements de tous les onglets à la fois, puis revient au Profil.

Corriger une erreur. Le bouton − retire aussi des points déjà enregistrés : caractéristiques, aptitudes, écoles, formes et spécialisations. Ces points reviennent dans leur réserve. Une compétence peut redescendre d’un palier, ou être oubliée : ses points vous sont rendus. On ne descend jamais sous 0, et les bonus d’étape, de classe, d’armure et de forme ne se retirent pas. Si un retrait fait perdre l’accès à un pouvoir, le site vous prévient avant d’enregistrer.

Le regard de l’équipe. À chaque enregistrement, le MJ et les officiers reçoivent une notification. Ils peuvent annuler une dépense ou un choix de classe, avec un motif. Vous êtes alors notifié, et les points vous sont rendus. Tout changement est journalisé : l’onglet Progression de la fiche en garde la trace.

Rien ne presse : les points non dépensés restent disponibles. L’Espace joueur vous rappelle combien il vous en reste, réserve par réserve. En cas de doute sur une règle, le Système de progression répond à la plupart des questions.